逆转检事 逆転検事
简介 · · · · · ·
逆转检事于2009年5月28日发售。以“NEW逆转 NOT裁判”为理念,御剑为主角,飞出法庭。系统、说话时的声音等都与沿袭原系列,不过“侦探部分”改为“搜查部分”,以第三者的观点操控御剑。逆转检事2于2011年2月3日发售,是逆转检事的续作,配乐相比前作有所新增,以御剑为主角,展开侦查并找出真相。本次新增了“逻辑棋盘”,遇到顽强的证人时,将会使用此系统,运用各种口才技巧打破对方的心防。
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我的游戏簿NO.288:《逆转检事》
似乎是从《逆转检事》开始,这个系列的开发工作就没巧舟什么事了,两年前的《逆转裁判4》好歹还让他写了一下剧本呢,这次连编剧都不让他参与了,并且此一局面还延伸到了系列的正传部分,直到2012年以后卡普空开始做联动和衍生作品时才算又把他找回来。当山崎刚接替巧舟成为了系...
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御剑没有勾玉,纯靠逻辑推理。我原本以为是这样。不过后来又加了个能够情景再现的盗乐宝,非常黑科技。正传里绘制场景的人没来,地图和人物变像素风了,角色立绘风格倒没变。案件难度感觉比正传低不少,人设倒没问题。话说我要是御剑,就把空姐送的奇怪旅行箱给糸锯刑警了,反正只有他俩能欣赏得来。
逆检系列真是打得我谜之烦躁,完全是靠咪坚持下来。每个案子流程都超长,一堆花里胡哨的推理指认找茬(?)系统,每节都至少登场三名性格古怪,话唠动作多的npc,真是没法控制自己不起杀心。
我觉得逆检一定是为了方便我们大场香们舔屏才做成第三人称的。
比起正传的第一人称和平面视角,我更喜欢外传的第三人称和3D视角,能让我更直观地体验现场搜查,而且3D的Q版小人是真的萌,看御剑看的一本满足。 御剑这个角色借外传得以充分刻画,他实在是太帅了,太绅士了,太有魅力了,怎么会有办法不爱他呢。 长发小冥真的太可了,比起长大后我还是更喜欢冥小时候,没那么强势。
客观来说,这一部相较逆转裁判1-3,尤其是3来说显得有些过于冗长了,有些地方甚至还有点牵强,但是我主要的时间还是在大喊——御剑怜侍真的太可爱了!!!!!!!!一个内心os一万句最后只说一句,一个非常绅士非常正义非常体贴非常傲娇非常聪明但是又非常幼稚地喜欢大将军的人!谁能不爱!!!