选选是只老河马玩过的游戏(13)
NS / 角色扮演 / 冒险 / 策略 / 2019-11-15 / 2019-11-15
上个月中买了慢慢玩,一周目36小过了 ,感觉把原来设定中运动竞技的成分塑造得还不错,道馆馆主不像是过场工具人(不过也不知道后来怎样,毕竟最后玩的就黑白1),道馆挑战还蛮有趣的,不过以外东西有比预期的少,主线故事比较薄弱还好,不过都换主机平台了,很多房子场景的规模感觉就好像还停留在掌机时代,能进去的房子和场景有点少和莫名空旷 = =
NS / 角色扮演 / 2018-09-14 / 2018-09-14
玩一玩会有一种不想跑结局的感觉,毕竟前传,结果大概都知道,但游戏过程太欢乐的,跟本篇一样,地图精美、探索要素和挑战也不少,加上系统优化不少,游玩体验比本篇舒服不少,而且人物塑造也比本篇好不少(毕竟角色群年龄拉高了不少) = =
PC / MAC / IPHN / IPAD / ANDR / NS / 模拟 / 角色扮演 / 2018-02-14 / 2018-02-14
治治连两梯光头留好留满的精神污染= =
但结尾苏了,有种精神不满
PC / MAC / PS5 / XSX / NS / PS4 / XONE / 乱斗/清版 / 角色扮演 / 冒险 / 2000-06-29 / 2000-06-29
国中回忆
PC / 角色扮演 / 策略 / 1998-12-17
小学的回忆,五六片CD,内容挺有趣的,可惜CD坏轨,结局玩不到,当时好像也出很久了,去了好几间店也买不到新的游戏可以玩 = =
NS / NS 2 / WIIU / 角色扮演 / 冒险 / 动作 / 2017-03-03 / 2017-03-03
断断续续玩了两个月,一周目通关,虽然一堆东西没搜集到。这两天就刷卡买了DLC,开大师,放着养老⋯⋯不过大师模式开始来,真受死游戏,感觉刺激多了⋯⋯普通模式习惯后就突突突,还是大师模式会被野怪强奸的比较有趣
NS / 角色扮演 / 2017-12-01 / 2017-12-01
佳作。(1)一月初通关主线,有空偶尔拿出来抽抽扭蛋和解支线任务。(2)主线故事很传统王道,角色塑造比较弱,不过有大量的支线剧情、羁绊剧情,还有神剑的专属剧情任务,很大的补足主线故事的直线,以及角色的呆板。(3)战斗系统很好玩,虽然上有有点复杂。(4)掌机模式的晚上,瞎眼睛⋯⋯
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