PC / MAC / 益智 / 冒险 / 2023-04-30
被case4的反转搞得一身鸡皮疙瘩。期待下一作加强美术和感情铺垫。
PC / MAC / PS4 / XONE / NS / LIN / PS5 / XSX / 角色扮演 / 冒险 / 2022-12-08 / 2022-12-08
德国人开发的日式RPG味道冲,隐藏探索要素量大管饱。剧情工整有反转,由小到大,王道剧情里最不幼的了。玩法传统又新颖。氛围感和主角刻画上差那么一点,但无伤大雅。
PC / PS4 / XONE / NS / PS5 / XSX / 模拟 / 角色扮演 / 体育 / 策略 / 2023-07-21
荒诞的养成冒险游戏,新颖,但剧情兜不住脑洞。
PC / PS4 / XONE / NS / XSX / 冒险 / 2023-09-06 / 2023-09-06
买了一直没玩系列,因为就知道是这种一打开就想玩完的游戏。用了10个小时(大部分时间在跑断腿)精通了五门语言,还帮各层塔民当翻译实现沟通。真结局用几个非常简单的符号完成了最终表达,有被戳到。充满巧思!
PC / NS / 横版过关 / 角色扮演 / 动作 / 2022-10-13
抱着学习优秀剧情的心态过来体验,但鉴于自己的收集强迫症(和对拼凑风美术的无法忍受)最终止于第四章-16小时(据说全流程60小时)。
但是!还是花两个小时认真在b站看完了两周目的全剧情。有一点十三机兵的影子,但个人觉得不如13jb。怎么说呢?小故事都感人并且每个伏笔都圆了。但总觉得过于“宏大”也过于“圆满”了。有位up主讲得很客观:作为娱乐作品,它是尽心且非常合格的。
而我也得再好好想想了:我自己做的无疑也是娱乐作品,是不是也得往这种又大又燃的方向走,才能获得所谓“好平如潮”呢?
PC / MAC / PS5 / XSX / 角色扮演 / 冒险 / 策略 / 2023-08-03 / 2023-08-03
拉瑞安永远懂得把游戏做得超出预期。我想不到比这更好的博3。感谢拉瑞安让DND 让crpg 让跑团出圈。
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2020.10.09 目前只能给四星,想起原罪2 EA阶段也没有很惊艳,但完整版乃至终极版后续的更新非常良心。玩博德3的过程中还是能感受到拉瑞安对完整版的布局和铺垫,而且目前在动作、镜头和特效上也比原罪2进步了非常大,期待一下。
如果你想追寻博德之门2的原味,遗憾地说,这完全是两个游戏,没内味了,扣星;
如果你想有舒适的游戏体验,那现在版本的bug只能让你又气又笑,扣星。
PS4 / NS / PS5 / 文字冒险 / 策略 / 2019-11-28
叙事手法叹为观止,用游戏的方式展现“平行宇宙”“时空回溯”,沉浸感十足,把第九艺术玩得明明白白。
13个主角逐个解锁,之后是任你选择从谁的视角开始叙事,看似无限轮回,但你每个动作都会走向不同的秘密深处,最后再来个多时空十三线交汇,实现反转。每个人物刻画出了弧光(有些还有泪点),结局也足够收住这一切。又学习了。
(PS:机兵科幻本来是我不喜欢的题材,但战斗部分的乐趣超出预期。)
PC / PS4 / XONE / NS / PS5 / XSX / 横版过关 / 文字冒险 / 角色扮演 / 2022-11-15 / 2022-11-15
艺术 宗教 古罗马 中世纪,宁静的小镇上,每个镇民都有仿佛挖不完的故事,每个选择都会让你一定程度的后悔。持续了三代人的一场阴谋。信仰的本质是假,真相真的有被所有人知道的必要吗?太沉浸了。二刷一定会有更多细节的。
PC / MAC / IPHN / IPAD / ANDR / NS / 益智 / 冒险 / 2021-11-16 / 2021-11-16
第一遍通关 感觉还没结束
PC / PS4 / XONE / XSX / 角色扮演 / 冒险 / 动作 / 2017-10-27 / 2017-10-27
游戏我只玩了三分之一,但是在B站把主线剧情都看完了。太燃了!
PC / PS5 / XSX / 即时战略 / 模拟 / 策略 / 2019-04-16 / 2019-04-16
创造需求,满足需求。人类的进步是个无意义的循环。上层阶级为了一个新鲜事物,下层布局就要全盘调整。打破品平衡,再达到新平衡,管理成本成倍升高,越玩越觉得是骗局。每次玩这个游戏都想问自己为什么折磨自己。
但历史真是个迷人的混蛋,游戏做得太漂亮诱人了,不怕肝的话,五星推荐!
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